Rollercoaster Tycoon 3

Rollercoaster Tycoon 3

Terug in de tijd.

In november 2004 was is het zover; dan bracht spellenontwerper Chris Sawyer de langverwachte derde versie van Rollercoaster Tycoon (RCT) op de markt. De fervente pretparkbouwer zat toen in spanning voor dit nieuwe simulatiespel.

En terecht, want voor de eerste maal in de RCT-geschiedenis pakte Sawyer uit met 3D-animaties, “night-views”, vuurwerk, én de unieke mogelijkheid om zelf plaats te nemen in gebouwde rollercoasters en flatrides. RCT 3 werd na het origineel en nummer 2 – die onderling niet veel van elkaar verschilden – een buitenbeentje in de reeks. De eerste twee RCT-spellen (met hun uitbreidingen) brengen bij de liefhebbers trouwens fijne herinneringen naar boven.

Ondanks zijn leeftijd wordt dit spel anno 2026 nog steeds vergeleken met de huidige, modernere games rond het bouwen van attractieparken, zoals het bekende Planet Coaster (2).

5 gedachten over “Rollercoaster Tycoon 3

Reply